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桐生静 CV 松井 恵理子 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 巫女 赤 R 60 780 アビリティ 笑いはええで~、心に暖かさをくれる 発動条件 効果 開幕 開幕時、30秒間仲間全員のATK+10% 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 R山本五郎左衛門(赤) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 50 SR山本五郎左衛門(赤)×10 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 4,000 赤の欠片x3 上限Lv50 - - ボイス 1 - 2 - 入手方法 勇者・フレンドガチャ 待ってました!桐生静参戦記念ログインボーナス 名前
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勇者部 三ノ輪銀 CV 花守 ゆみり ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 近接型 赤 R ? ? ? ? ? ? ? 必殺技 ? 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 - ? ? ?秒 アビリティ ここは頑張るしかないっしょ 発動条件 効果 残HP3割 HP3割以下の場合、自ペアの攻撃ペース+20% 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 ? 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 ? ? 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 - - 上限Lv50 - - ボイス 1 - 2 - 入手方法 『ゆゆゆい』版 勇者部ロゴTシャツ<三ノ輪銀>付属R勇者・R巫女シリアルコード 名前
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データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 38500 普通 480 24 380 18 19 20 12 45(初期) ○ ○ × 内山 昂輝 精神コマンド 精神1 精神2 精神3 精神4 初期 ひらめき 13 熱血 気合 38 覚醒 アビリティ アビリティ 反撃クリティカル率上昇 備考 超強気で覚醒値が+15される。気合も覚えるので超強気で本領を発揮するユニコーンガンダムとの相性はいい。 NT主人公の中では通常時の覚醒値は低いが、その分COSTとレベルアップに必要なEXPも低め。 精神コマンドは強力なものが揃い、成長も比較的に早いので長い目で見れば主人公の中でも使いやすい部類に入る。
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犬吠埼風 CV 内山 夕実 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 近接型 黄 R 1680 3600 S D A+ 21 18 必殺技 女子力落とし 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 - 6倍ダメージを縦線形範囲の敵に与える 1 20秒 アビリティ それじゃあいくよー! 発動条件 効果 四段昇段時 自ペアのCRT+150 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 R犬神(黄) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 50 SR犬神(黄)×10 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 4,000 黄の欠片x3 上限Lv50 16,000 黄の欠片x4 黄の結晶x2 ボイス 1 - 2 - 入手方法 チュートリアル 勇者・フレンドガチャ 名前
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嵐が今までに管理人の掲示板で発言した名言集です。 ちなみにゴボウというのは僕のHNです。 434 :嵐:2008/09/25(木) 19 32 59 ID mz6W6t/A0 死にてぇんだな 435 :嵐:2008/09/25(木) 19 36 34 ID mz6W6t/A0 俺に向かってそんなこと よく言えたな 436 :嵐:2008/09/25(木) 19 37 45 ID mz6W6t/A0 んなに死にてぇんだったら明日ぼこるからな。こないだみたいに優しくないよ。 437 :嵐:2008/09/25(木) 19 39 10 ID mz6W6t/A0 カスはどっちだよカス がっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 440 :嵐:2008/09/25(木) 19 45 17 ID mz6W6t/A0 あった瞬間ぶん殴る 441 :嵐:2008/09/25(木) 19 45 54 ID mz6W6t/A0 絶対殴る 443 :嵐:2008/09/25(木) 19 47 14 ID mz6W6t/A0 仲間も連れてくる!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 35 :XUNXAS:2008/10/10(金) 20 56 39 ID bb2AmGqE0 だ・か・ら殴ったんじゃなくて叩いた。しかもすごいやさしく 38 :XUNXAS:2008/10/11(土) 10 30 28 ID bb2AmGqE0 嘘つくな。あんだけでヒビ入るとかどんだけ骨弱いや。 39 :XUNXAS:2008/10/11(土) 10 31 47 ID bb2AmGqE0 しかも全然痛そうにしてなかったし。 40 :XUNXAS:2008/10/11(土) 10 34 19 ID bb2AmGqE0 ていうか一方的に俺が悪い言い方してない? 41 :XUNXAS:2008/10/11(土) 10 41 41 ID bb2AmGqE0 あ~恐い恐い。 ネットと現実を一緒にされたら俺殺されちゃうよ もう君と話さない方が良いな。 いつ殺されるか分からないからね じゃぁね。殺人鬼君。人殺すなよ 46 :XUNXAS:2008/10/12(日) 18 18 57 ID bb2AmGqE0 俺はここでまともに話てやってんのに お前はいきなり俺を殺した絵を書いてきた。 どっちがひあくなんだか?(醜悪の読み間違え) まぁオタクには分からないか・・・ やっぱお前生きてる価値ないし 8 :XUNXAS:2008/10/12(日) 19 49 58 ID bb2AmGqE0 残念だけどお前が 「誰か居ない?」 とか聞いてきて 「俺が居るぞ(-_-メ)」 ってクソ掲示板にわざわざ来てやったのにお前は 「カスがおめぇじゃねぇよ!!」 って言ったの忘れたの? 全てはお前から始まったんだよ!!バーカwwwwwww そんなことも知らずになに書いてんの? しかも日本語間違ってるとこあるしwwwwwwwwww あ、オタク用語しか知らないかゴメンゴメン。wwwwww お願いだから失せろ。お前の親が可愛そう。 こんな気持ち悪くてバカでオタクな息子が生まれてきてwwwwwww 27 :嵐 ◆AHO7M7kyz6:2008/09/28(日) 23 50 45 ID mz6W6t/A0 ↑死ねばぁ?↑(^O^)p 28 :嵐:2008/09/28(日) 23 54 19 ID mz6W6t/A0 何で俺死んでんの?お前が死ねよ!! 多分俺より君が死んだ方が世の為になるよ。(笑) みんなもそう思ってると思うよ!!(笑) ニート君へ(^O^)/ 30 :嵐:2008/09/29(月) 19 00 31 ID mz6W6t/A0 ↑今日より思いっきりやってやるよ。 オタク&ニート(^O^)p 32 :嵐:2008/09/29(月) 20 19 25 ID mz6W6t/A0 ↑何言ってんの?やっぱお前馬鹿だな(笑) 絵だからって人殺すなよ!!こういう奴が将来 殺人を犯すんだよ。施設ならまだいいよお前は 刑務所だからな。しかも少なくとも、お前より 友達居るし、お前は?二人だね。それとも妄想 の友達が居るのかな?(笑) つか自分が殺された絵(AAのことらしい)見てキレないやついねぇだろ!! 34 :嵐:2008/09/29(月) 21 35 30 ID mz6W6t/A0 お前みんなから変な噂立ってたのに 頑張って学校来てるな。 35 :嵐:2008/09/29(月) 21 37 23 ID mz6W6t/A0 まぁどんまい。 36 :嵐:2008/09/29(月) 21 37 47 ID mz6W6t/A0 人殺すなよ。 37 :嵐:2008/09/29(月) 21 38 36 ID mz6W6t/A0 殺人鬼よ 1 / 頭大丈夫? (3) 1 :嵐と荒らし :2008/11/24(月) 00 37 04 ID bb2AmGqE0 しかも、閉鎖寸前とか(爆 お前のクソ掲示板より人来てもらってますけど(笑 3 :あ :2008/12/01(月) 22 55 43 ID bb2AmGqE0 知ってますけど~ お前アホすぎ(^_^)p ちゃんと文を読めないのかな? アク数なんか言ってねぇ~ てめぇんとこたまに来てるの漆黒くらいじゃね? 気違い程々に(笑 あいうえおから来たけどもう来らんわ だけんお前も来んな 5 / おぇがでるわ(1) 1 :こめ :2008/10/12(日) 23 14 47 ID bb2AmGqE0 お前自分の顔どんだけキモイか分からんかや 6 / 親さん (1) 1 :こめ :2008/10/12(日) 23 12 06 ID bb2AmGqE0 親さん可愛そうこんなガイジが生まれて 10 / 顔キモイ (1) 1 :こめ :2008/10/12(日) 23 10 22 ID bb2AmGqE0 本当に死ねよっ!! 12 / すね (1) 1 :こめ :2008/10/12(日) 23 08 55 ID bb2AmGqE0 お前はスネにあたいする 6 :嵐 :2009/03/06(金) 19 18 58 ID tAd3L0JA0 ちなみに言っとくけど 人に通報通報言ってる君もなんだったか忘れたけど プロレス技のなんたらかんたらキラーかけるって言ったよね それは犯罪予告じゃないのかな?? あと管理人が書き込みを禁止したのに それを破って書き込むのは重罪ですよ?? そのうえなりすまし重度の荒らしで罪が重なるんだぜ?? あとこの板で死ねって言ったやつとふざけんなよ!? って言った奴俺じゃないから それだけ言っとくわ No 148552376/修正/削除 2009.10.10 21 35 名前 おっさん まぁ良く聞いてみろよバカ 良いかもしれんがやカス 俺とnaviが GReeeeN好きなんだけん 考えてコメントしろよボケ No 151186901/修正/削除 2009.11.09 16 25 名前 おっさん お前らカスか!! バカにすんなやクズ!! 負け犬ども!! ボケじゃねぇの~
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お菓子作り 桐生静 プロフィール ホーム CV 松井 恵理子 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 巫女 赤 SR 120 1520 アビリティ 和菓子もええと思うな! 発動条件 効果 六段 リーダーが六段昇段時、45秒間仲間全員のATK+10%、攻撃ペース+10% 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 三回目神花 R山本五郎左衛門(赤) SR山本五郎左衛門(赤) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 15 SR山本五郎左衛門(赤)×30 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 6,000 赤の欠片x5 上限Lv50 24,000 赤の欠片x8 赤の結晶x4 上限Lv70 - - ボイス 1 - 2 - 入手方法 勇者・フレンドガチャ 名前
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祝4周年!あたたかな奇跡 上里ひなた 背景解放前 背景解放後 CV 高野 麻里佳 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 巫女 青 SR 670 790 アビリティ 私も同じ気持ちですよ……。 発動条件 効果 開幕 開幕時、近接型勇者のATK+10% 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 三回目神花 R義経(青) SR義経(青) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 1 【背景絵】 SR義経x5 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 6,000 青の欠片x5 上限Lv50 - - 上限Lv70 - - ボイス 1 - 2 - 入手方法 イベント21年「6月 祝4周年!あたたかな奇跡 前編」ステージスコア全獲得報酬 名前
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RX-0 ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) 性能 ユニコーンモード COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 120000 950 L 18000 160 320 320 330 7 B - B - C ○ ○ デストロイモード SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 L 18000 160 320 320 330 7 A - A - C ○ ○ 武装 ユニコーンモード 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3500 14 0 BEAM格闘 85% 10% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・ガトリングガン 2~4 3800 18 0 BEAM射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビーム・マグナム 2~5 5500 35 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ハイパー・バズーカ 3~5 4200 22 0 物理射撃 70% 0% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ デストロイモード 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3500 14 0 BEAM格闘 85% 10% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・トンファー 1~1 4500 25 20 特殊格闘 65% 0% サイコミュ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 ビーム・ガトリングガン 2~4 3800 18 0 BEAM射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビーム・マグナム 2~5 5500 35 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ ユニコーンモード 名前 効果 備考 NT-D 覚醒値200以上で、攻撃力+20、機動力+20。さらに、テンション「超強気」以上でデストロイモードに変身する。 フル・サイコフレーム 命中・回避率+5、覚醒値+50。 Iフィールド BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する。 デストロイモード 名前 効果 備考 NT-D 覚醒値200以上で、攻撃力+30、機動力+40。 フル・サイコフレーム 命中・回避率+5、覚醒値+50。 Iフィールド BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する。 サイコミュ・ジャック 周囲9マス範囲内の敵ユニットが武装効果「サイコミュ」の武装を使用できなくなる。 開発元 開発元 5 Hi-νガンダム 3 ユニコーンガンダム(デストロイモード)【緑】 3 フルアーマー・ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) 3 バンシィ(ユニコーンモード) 3 フェネクス(ユニコーンモード) 3 シナンジュ・スタイン 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 シナンジュ・スタイン 3 バンシィ(ユニコーンモード) 4 ユニコーンガンダム(デストロイモード)【緑】 5 フルアーマー・ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 捕獲不可 GETゲージ ステージ 出現詳細 パラオ攻略戦 ラプラスの亡霊 重力の井戸の底で クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士ガンダムUC』 今作では(DLCを除けば)最も後の年代の機体であるため性能は非常に高い。 デストロイモードに変身するためには覚醒パイロットを乗せる必要がある。 本作ではレベル1時点での覚醒値が150以上200未満のパイロットが結構いるが、フル・サイコフレームでテコ入れされるためそれらのパイロットでも十分使いこなせる。 変身すると使えるビーム・トンファーは最低威力6600(覚醒値900以上ならば8000)のクリティカル確定特殊格闘とかなり強力。 ただし基礎射程が1開始であるため、超一撃でも最長射程は1~4となる。 Ζガンダムの巨大ビーム・サーベルよりはジ・Oやキュベレイのサイコ・プレッシャーの同じ使い勝手。 【緑】の下位互換に見えるかもしれないが、ビームトンファーの使い勝手は緑の格闘より上(緑の格闘はEN・MPの消費が大きいため乱用できず、サイコミュ属性ではないため射程が1のまま)。 また、ユニコーンモード限定とはいえMPを消費せずに使える実弾射撃もある。 開発先はどれも可能性の塊。スタインに戻ってもシナンジュに渡ることでネオ・ジオングとなり、バンシィはノルンやフェネクスに至る。 リスト埋めの過程と割り切って一度手放すなら、【緑】→FAユニコーン→ノルン→バンシィ→フェネクスと巡ると再び戻ってこれる。 ここからまたユニコーンに戻してもいいし、デルタカイからSガンダムにするのも悪くない行き先。
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憧れのお姫様 国土亜耶 進化前 進化後 CV 大野 柚布子 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 巫女 赤 SSR 880 1040 アビリティ とってもキラキラしてます 発動条件 効果 開幕 開幕時、仲間全員のMAXHP+7500 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 SR尊氏(赤) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 5 SSR尊氏(赤) 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 - - 上限Lv50 - - 上限Lv70 - - 上限Lv99 - - 巫女絵変更神花解放数 2回 ボイス 1 - 2 - 入手方法 笑顔咲く!優美な装いガチャ 名前
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スカウト可能キャラコウ・ウラキ チャック・キース サウス・バニング アルファ・A・ベイト ベルナルド・モンシア チャップ・アデル エイパー・シナプス ジャクリーヌ・シモン イワン・パサロフ モーラ・バシット ニナ・パープルトン アナベル・ガトー エギーユ・デラーズ ケリィ・レズナー シーマ・ガラハウ スカウト可能キャラ コウ・ウラキ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 370 早熟 万能B 37400 堀川りょう 458 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 20 24 25 29 0 8 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ 初期習得済 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 幻の撃墜王 XLサイズ以上のMSユニットに搭乗時、攻撃力と防御力アップ Lv10 機械技術 整備クルー時、守備値アップ Lv10 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv20 強固 ユニットの最大HPアップ Lv20 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 備考 主人公にしては初期能力は普通だが早熟なので序盤の伸びがいい。 固有アビリティなどの効果で、大型機の運用に関しては全キャラクターでもトップの実力。 大型機の難点である命中率は単独行動で、回避率は受けることを前提とした底力・強固でと、相性は抜群。 逆にアビリティの関係上、大型機に搭乗しないと戦闘力は他のマスターキャラクターに劣るため、マスターユニットでの出撃がほぼ必須になる。 そもそも、大型機にしか乗れないこと自体も欠点と言える。 チャック・キース データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 弱気 350 変異 射撃系C 25100 山田義晴 425 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 17 16 15 14 0 6 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 初期習得済 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv10 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20 鉄壁 防御力アップ Lv30 スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 回避&守備を補正しスナイパーで射程を上げる支援向きのキャラ。 だが補正アビリティの半分が乗機や出撃マップにより限定されるため、やや使い勝手が悪い。 ダメージスキルがないため、単機では常に火力不足となる。 サウス・バニング データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 410 晩年 万能A 37000 菅原正志 463 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 23 23 24 24 0 11 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 鉄壁 防御力アップ 初期習得済 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv10 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv10 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ Lv10 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv20 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv20 勇将 ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40 備考 鉄壁+勇将+ベテランでとにかく固く、底力で保険もはれためそうそう沈むことはない。 また、勇将+統制でリーダーエリア+6となり、リーダーとして頼りになる人材。 ただし、火力はそんなに上がらないので、先にグループメンバー1人に出てもらい、メンバーの支援を受けつつ出ると良い。 アルファ・A・ベイト データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 390 普通 万能C 30500 今村直樹 445 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 20 20 19 19 0 10 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 気分屋 テンション変動がバラつく 初期習得済 空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 挑発 敵に狙われやすくなる Lv10 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv20 豪傑 攻撃力アップ Lv30 闘将 攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv40 備考 初期習得の気分屋はデメリットが大きいので削除安定。 後半にかけて有用なスキルを多く覚える晩成型のキャラ…が、裏を返せばそれだけ序盤が苦しいということでもある。 挑発+怒りは有用な組み合わせと言えなくもないが、底力や悪運を覚えないため常に撃墜の危険が付き纏う。 Ex-Sに乗せるなりOPでALICEを付けるなりすれば実用性はある…かも? いっそ解放させてしまうのもアリか。 ちなみにバニング以外の第四小隊は全員空間戦闘適応持ちなのが特徴。 ベルナルド・モンシア データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 360 変異 格闘系A 28400 茶風林 437 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 18 20 17 21 0 7 4 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 ポジティブ 戦闘終了後のMP減少が少なくなる 初期習得済 挑発 敵に狙われやすくなる Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv10 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv20 空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv30 ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 チャップ・アデル データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 380 普通 射撃系A 29800 幹本雄之 441 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 20 16 17 22 0 9 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ 初期習得済 寡黙 守備値と防御力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 鉄壁 防御力アップ Lv10 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ Lv10 空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv20 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv20 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 これぞ堅実な遠距離支援役、というアビリティが揃う。 スナイパーを習得しないため、デフォルトで長射程の機体に乗せてあげよう。 火力はお察し。 エイパー・シナプス データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 400 平穏 艦長系B 29000 大塚周夫 438 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 20 10 20 19 0 12 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ 初期習得済 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv10 鉄壁 防御力アップ Lv10 刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ Lv10 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv20 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv20 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv30 勇将 ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv40 備考 艦長向けアビリティを覚える優良艦長。真面目持ちなので育成も楽。 鉄壁と勇将の2枚看板で防御を固められるため非常に硬い。 ジャクリーヌ・シモン データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 350 早熟 通信系 17300 荒木香衣 402 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 15 8 8 8 0 5 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ 初期習得済 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv10 ポジティブ 戦闘終了後のMP減少が少なくなる Lv10 補佐 副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ Lv20 強固 ユニットの最大HPアップ Lv20 空中戦闘適応 空中での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv30 悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv40 備考 通信士として最低限のものは持ち合わせている。 イワン・パサロフ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 360 晩年 操舵系 20800 岸野一彦 411 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 11 10 17 10 0 6 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ 初期習得済 寡黙 守備値と防御力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv10 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv10 豪傑 攻撃力アップ Lv20 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv20 統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 操舵スキルを早めに覚え、真面目で成長も早いので便利。 モーラ・バシット データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 350 普通 整備系 20300 伊倉一恵 409 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 10 10 10 17 0 5 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 機械技術 整備クルー時、守備値アップ 初期習得済 豪傑 攻撃力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv10 ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 Lv10 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv20 地上戦闘適応 地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 備考 0083の整備枠。能力も低いため黙ってメカニックをさせよう。 純粋な整備士でムードメーカー持ちは少ないため、他のクルーの組み合わせによっては積極起用も視野に入る。 ニナ・パープルトン データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 激情 350 早熟 非戦闘系 18600 佐久間レイ 405 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 7 7 7 15 0 7 12 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 機械技術 整備クルー時、守備値アップ 初期習得済 強固 ユニットの最大HPアップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ Lv10 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv10 隠密 先制攻撃時、命中率アップ Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv20 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv20 慈愛 戦艦クルー時、MPを毎ターン回復 Lv30 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv40 備考 整備と通信、両者の専用アビリティ2つをきちんと覚える上に「慈愛」持ち。クルーを二つこなす器用さが売り。 ただしステータス上は射撃が低く守備が高いため、人員がいるなら整備を任せた方が良い。 アナベル・ガトー データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 440 晩年 万能C 42700 大塚明夫 483 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 26 32 25 30 0 11 9 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 ソロモンの悪夢 戦闘終了後のMP上昇が多くなる攻撃ヒット時に相手のMP減少(MAP兵器を除く) 初期習得済 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 豪傑 攻撃力アップ Lv10 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv20 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 闘将 攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 備考 低レベルから使える固有アビリティ「ソロモンの悪夢」は気合+恐怖をこれ1つでカバーする優れモノ。 豪傑、闘将と攻撃UPのアビリティが並び攻撃力には定評がある。 テンションUPすると強化されるユニットに乗せると非常に強力。 エギーユ・デラーズ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 420 平穏 艦長系B 31200 小林清志 445 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 24 12 20 19 0 13 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ 初期習得済 寡黙 守備値と防御力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv10 強固 ユニットの最大HPアップ Lv10 刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ Lv10 隠密 先制攻撃時、命中率アップ Lv20 空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 さすがはデラーズ・フリートの指導者、艦長に必要なアビリティが揃う。 統率力+威風の艦長アビリティに加え、寡黙・強固・練達とズラリ。 守備的な操艦で生存率が高い。 ケリィ・レズナー データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 400 晩年 格闘系A 34700 玄田哲章 457 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 25 25 20 23 0 6 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 豪傑 攻撃力アップ 初期習得済 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv10 機械技術 整備クルー時、守備値アップ Lv10 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv20 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv20 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv30 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40 備考 シーマ・ガラハウ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 410 晩年 万能B 38100 真柴摩利 468 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 26 25 24 24 0 11 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 宇宙の蜉蝣 機動力と反応値がアップMサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、回避率アップ 初期習得済 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 狡猾 防御選択時に発動、被ダメージを更にダウン Lv10 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv20 悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv30 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40 備考 宇宙の蜉蝣の回避補正が秀逸で、超一撃状態を維持しやすい。 冷徹持ちなので火力も十分、当てて避ける斬り込み隊長としてはかなり優秀。 宇宙の蜉蝣とHP減で発動するアビリティの噛み合いはよくなく、艦長向けアビリティも除くとアビリティの選択肢は少ない。 海兵隊を率いていた経緯から艦長向けアビリティも持つ上、蜉蝣も回避アップ以外は普通に機能するので艦長にするのも悪くはない。